Unity5粒子自动销毁的解决方法

Unity5使用Particle System的时候 保存为Prefab初始化之后 不会自动销毁。简单暴力的解决办法就是给粒子挂一个脚本代码如下:时间可自由修改

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class StartPsScript : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        Destroy (gameObject, 2f);
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
}

这样创建之后就会2秒之后自动销毁了。

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评论 1

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  1. FINI支持一下哈哈 简单暴力回复